![]() |
|||||
|
|||||
|
|||||
|
PUBLICADOS 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11- 12- 13- 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 - 21 |
|||||
![]() |
Transylvanian Exprés
Guión: Mauro Boselli Dibujo: Mario Rossi (Majo)
Nuestro trío de cazadores de vampiros continúa su viaje por Transilvania, tierra legendaria de no-muertos, en una peligrosa aventura que tuvo su origen durante el transcurso de la Gran Guerra, cuando dos espías, el inglés Edward Foster y la irlandesa Sandy O´sullivan, dos amantes que militan en bandos opuestos, conocen en Rumania al fascinante y tenebroso Draka, Maestro de la Noche y padre de Harlan. Pero todo esto ocurre en una novela barata, obra de una escritora misteriosamente desaparecida. Pero... ¿Qué hay de cierto en esa historia? |
||||
![]() |
Nº 20: El castillo de los Cárpatos
Guión: Mauro Boselli Dibujo: Giuliano Piccininno
Los orfanatos de Rumania son tristemente famosos pero hay uno que, en cuanto a horrores, los supera a todos: la morada que el despiadado archivampiro Vlatna arrebató, siglos atrás, al padre de Harlan, señor de la Orden del Dragón y amo de aquellas tierras. Guiados por un viejo guerrero ciego, perteneciente a la manada de Draka, Harlan y Tesla atraviesan los altos muros del Castillo Vlatna pero... ¿Por qué combaten? ¿Por las vidas de los niños allí encerrados? ¿O son un simple instrumento de la venganza de Draka? |
||||
![]() |
Guión: Maurizio Colombo Dibujo: Nicola Genizanella
Marruecos, años cincuenta... Los cuatro escritores que se afanan en invocar al espíritu de Kyazam el narrador para que les conceda el arte de la palabra, volviéndola viva, de carne y de sangre, no saben que están firmando su propia sentencia de muerte. Creían haber atrapado para siempre al demonio, gracias a la magia del brujo Mulawa, pero ahora Kyazam corre veloz tras sus pasos. Caleb los pone bajo la protección de Harlan pero... ¿Será suficiente? |
||||
![]() |
Guión: Maurizio Colombo Dibujo: Luca Rossi Musuraka es un director maldito de cine de terror. Tras su pista, Harlan, Tesla y Kurjak se encontrarán con Bela Lugosi, Christopher Lee, Nosferatu y Gwynplaine, el hombre que ríe.. ¡Un homenaje al mejor cine de terror de todos los tiempos! |
||||
![]() |
Guión: Mauro Boselli Dibujo: Marco Torricelli Noruega. Una habitación maldita, la número 13, en un viejo hotel de Alesund. Un fresco del juicio final recubierto por una vieja capa de cal en una vetusta iglesia. Una inscripción en latín que es mejor no recitar en voz alta. Dos figuras embozadas y siniestras que persiguen a una joven restauradora. Un profesor desaparecido. ¿Qué tiene que ver en todo esto el diabólico Magnus Oland, enemigo jurado de la reina Cristina de Suecia, muerto hace siglos? |
||||
![]() |
Dampyr nº 16: El blues del delta Guión: Mauro Boselli Dibujo: Maurizio Dotti Siguiendo el rastro de Legba, el Maestro que ha convertido en no-muertos a los Swamp Lizards, Harlan, Kurjak y sus amigos se ven envueltos en la resolución de un enigma histórico del blues... ¿por qué murió Robert Johnson? Deberán desvelar ese legendario misterio de los años treinta y vengar al mítico bluesnman... ¡además de huir de toda la policía del Mississippi que anda tras sus pasos! |
||||
![]() |
Guión: Mauro BoselliDibujo: Maurizio Dotti En los fabulosos años setenta, un avión se estrelló en los pantanos del delta del Mississippi. Así murieron casi todos los componentes del grupo de rock Swamp Lizards, en la cumbre de su éxito. Pero su leyenda ha vuelto a vivir... y su música aún se escucha en los pantanos... ¡Entre gritos de muerte y terror! |
||||
![]() |
Guión: Mauro Boselli Dibujo: Stefano Casini En las montañas del Cáucaso, el odio secular entre ocupantes extranjeros y la población local ha estallado en una despiadada guerra moderna. Entre las ruinas de Grozni, la capital, y en las aldeas cercanas, los militares de las brigadas especiales de un “señor de la guerra” del lugar masacran sin distinción a partisanos y civiles. Pero, en medio de la barbarie, los doctores del equipo médico internacional tratan de salvar vidas... Y, en los subterráneos de la destruida ciudad, velan en la oscuridad los “vampiros de Grozni”... |
||||
![]() |
Guión: Maurizio Colombo Dibujo: Stefano Andreucci Núremberg, 1946. La pequeña Ann Jurgin huye de la peligrosa escuela de danza de Helena Morkov. Cincuenta años después, en una isla maldita sobre el Mar Egeo, Ann y Damyr se enfrentan a la Reina Bruja y a sus “furias”, sus monstruosas secuaces... |
||||
![]() |
Guión: Maurizio Colombo Dibujo: Alessandro Baggi En Praga, en el barrio de Malà Strana, Nikolaus quiere conquistar la riqueza y la sabiduría suprema llevando a cabo un experimento alquímico iniciado siglos atrás por el aventurero Sendivogius: purificar un “dibbuk”, un alma perdida en las arenas del tiempo. Pero Nergal, jefe de la policía del infierno, tiene algo que decir sobre el asunto... y Harlan y Caleb tendrán que luchar para salvar a su amistoso enemigo de un destino peor que la muerte... |
||||
![]() |
Guión: Maurizio Colombo Dibujo: Giulano Piccininno Kurjak regresa a su tierra, atormentada por recientes conflictos, sólo para descubrir que la paz aún no es real y que Nadjia, su primer amor, ha sido asesinada, con la complicidad de su pérfido rival Mathias. Entre odios seculares de las familias eslavas y mortales productos químicos experimentados en cobayas humanas, Harlan y Tesla lucharán hombro con hombre con Kurjak para salvar su aldea.
|
||||
![]() |
Nº 10:
Casa de sangre
Guión: Maurizio Colombo Dibujo: Alessandro Baggi París, Montparnasse. En la Rue Delambre hay una casa de los horrores. Junto a su nuevo amigo Víctor, bizarro poeta y cantautor enamorado de la aletargada vampiresa Araxe, Harlan Draka afronta el misterio de la mansión maldita construida en el siglo dieciocho por el diabólico arquitecto Tenardier. |
||||
![]() |
Nº
9: Lamiah
Guión: Maurizio Colombo Dibujo: Majo Tesla vuelva a Berlín, la ciudad donde pasó su juventud, en busca de su pasado y de su antiguo amor, un cantautor rebelde, enfermo de SIDA. Allí, ella y Harlan combatirán contra Shrek, el maestro que treinta años antes la entregó a Gorka. A su lado tendrán a una extraña enemiga y, por esta vez, aliada, la bellísima Lamiah… salida de su sepulcro para vengarse de Shrek. |
||||
![]() |
Nº
8: Desde las tinieblas
Guión: Mauro Boselli y Maurizio Colombo Dibujo: Nicola Genzianella Distintas universidades alemanas son testigos de sangrientos asesinatos cuando una mano desconocida intenta hacerse con un antiguo texto de magia negra, el grimorio “De Profundis”, separado en cuatro fragmentos, siglos atrás, por su peligrosidad. Bajo la apariencia de un excéntrico profesor de vampirología, Harlan Draka investigará en Friburgo junto al amistoso profesor Milius y se verá implicado en la custodia de la última parte del grimorio, que presenta un sorprendente aspecto… |
||||
![]() |
Nº
7: Zona prohibida
Guión: Mauro Boselli Dibujo: Maurizio Dotti Omulú, que se autoproclama la encarnación del espíritu de África y controla a la policía, parece estar venciendo en la terrible lucha que mantiene contra el Maestro de la Noche Vathek. Después de difíciles elecciones e inesperadas traiciones, Harlan y sus aliados afrontarán la lucha final entre los desiertos desfiladeros de Damaraland. |
||||
![]() |
Nº 6: La costa de los esqueletos
Guión: Mauro Boselli Dibujo: Maurizio Dotti
El desierto de Namibia, la ciudad fantasma de Brandenmund y las minas de diamantes de la zona prohibida son los escenarios de esta aventura sudafricana, en la que conoceremos a Mujaive el vidente y a un grupo de ex-guerrilleros de la SWAPO convertidos en policías, así como al maestro de la Noche Jan Vathek y a Omulú, el cambiaformas.
|
||||
![]() |
Nº 5: Bajo el puente de piedra
Guión: Mauro Boselli Dibujo: Luca Rossi Un misterioso mensaje lleva a Harlan Draka, Dampyr, hasta Praga, donde conoce a Caleb Lost, el misterioso director del “Teatro de los pasos perdidos”, así como al enigmático Nikolaus, a Zrcadlo, “El sin rostro”, y a otros enigmáticos personajes, todo ello en barrios que aparecen y desaparecen mientras personajes de leyenda vuelven a la vida… |
||||
![]() |
Guión: Maurizio Colombo Dibujo: Maurizio Dotti La ex-Unión Soviética, testigo de guerras feroces y de crueles venganzas por el control del tráfico de las drogas, sirve como telón de fondo a la lucha de Harlan y sus compañeros contra Grigor Vurdalak, un Maestro de la noche que pretende dominar la mafia rusa. |
||||
![]() |
Guión: Mauro Boselli Dibujo: Luca Rossi Entre los papeles de su padre que Harlan encontró en la vieja biblioteca de Sarajevo se encuentra un antiguo grabado que retrata una antigua mansión en Cornualles. Allí vive Amber, una hermosa vampiresa de cabellos rojos. Amber y Harlan se verán obligados a formar una precaria alianza contra Kostacki, el hombre negro de Screech Wood, que acecha en el fantasmal parque de atracciones conocido como Sandcastle Arcade. |
||||
![]() |
Guión: Mauro Boselli y Maurizio Colombo Dibujo: Mario Rossi (Majo) En una ciudad asediada, sospechosamente parecida a Sarajevo, Harlan y sus compañeros buscan la guarida secreta de Gorka, el Maestro de la Noche que esclavizó a Tesla. Durante la búsqueda, Harlan aprenderá a conocerse mejor a sí mismo y a sus nuevos poderes, Kurjak descubrirá quiénes son sus verdaderos enemigos y Tesla aprenderá a ser libre… |
||||
![]() |
Guión: Mauro Boselli y Maurizio Colombo Dibujo: Mario Rossi (Majo)
Una guerra cruel tiene lugar en el corazón de los Balcanes. Los soldados comandados por Kurjak, con la misión de ocupar el pequeño pueblo de Yorvolak, son masacrados por misteriosos asesinos sobrenaturales.
Desesperado, Kurjak llama en su ayuda a Harlan Draka, un hombre que va por los pueblos fingiendo ser el Dampyr, el mítico asesino de vampiros del folklore de los Balcanes.
Sin embargo, tras su primer encuentro con vampiros reales, Harlan descubre, gracias a Tesla, una vampiresa a la que ha logrado capturar, que es realmente un Dampyr, y que su padre era un Maestro de la Noche, un vampiro, un ser no-humano…
|
||||
|
Todas las imágenes son propiedad de sus respectivos autores. No pueden ser reproducidas ni transmitidas por ningún medio sin el permiso previo del autor. |